Simply Walk Around It Level 2 – Tight Gap

Level 2 คือจุดที่คนส่วนใหญ่ติด Kill brick อยู่ระหว่างกำแพงกับช่องกว้างกว่า avatar นิดเดียว ดูง่ายจนกว่า animation ขาจะฆ่าคุณซ้ำๆ

ทำไม Level 2 คัดกรองผู้เล่น

ช่องประมาณหนึ่ง stud — พอถ้าจัดสมบูรณ์ ไม่ให้ leg swing Win rate Simply Walk Around It ร่วงหนักหลัง Level 1 เพราะ stage ต้อง wall hug: กดชิดกำแพงข้าง เดินตรงลื่นโดยไม่ให้ขาเคลื่อนแนวนอนเข้า kill brick

วิดีโออย่างเป็นทางการ Electracy: เดินช้าแกว่งหรือ wiggle ไม่ได้ ต้อง lock สถานะเดินตรงขาไม่หมุนเข้า kill brick — lock มาจากมุมกล้องบวก W คงที่

นี่คือ anti-joke ของ meme: ระบบ stud ยังถูก แต่ kill brick ลงโทษ wall hug ไม่สมบูรณ์ เข้าใจอย่างนั้นช่วยให้อดทนฝึกแทนโทษเกม

ขั้นตอนปฏิบัติ

เข้าใกล้กำแพงหน้าช่องแล้วหยุดสนิท PC: comma หรือ period จน view กอดกำแพงข้างช่อง ไหล่ขนานกับกำแพงข้าง หันหน้าเข้าช่อง

กด W อย่างเดียว ไม่ A/D ตายทันที — มุมผิด ตายกลางช่อง — leg swing หรือต้อง W ช้ากว่า หรือหมุนกล้องไม่กี่องศาหลัง auto-align

Run สำเร็จบางครั้งมี nudge กล้องเล็กๆ หลัง auto-align — ไม่หมุน 90° เต็ม แค่ไม่กี่องศาเบี่ยงจากฉาก ลอง increment เล็กๆ

แบบฝึก

Reset Level 2 สิบครั้งฝึกแค่ alignment ไม่เข้าช่อง เรียน comma กับ period บน layout คีย์บอร์ดของคุณ แล้วลอง full pass

ดู Level 2 Guide พร้อมวิดีโอ เปรียบกล้องทีละ frame กับ creator จับ sightline สำคัญกว่า copy timing แบบมืดบอด

ลิงก์เทคนิค

Level 2 รวม wall hug และ camera alignment อ่านหน้า Wall Hug สำหรับทฤษฎี collision และ Camera Alignment สำหรับ comma และ period Mobile อ่าน Mobile Controls ก่อนลอง stage นี้บนสัมผัส

หน้าที่เกี่ยวข้อง

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมตายทันทีในช่อง Level 2?
มุมเข้าน่าจะทำให้ขาหันเข้า kill brick
Comma และ period work ตลอดไหม?
ช่วยจัดแต่อาจต้อง fine-tune ด้วยมือหลัง auto-align
Avatar ใหญ่ผ่าน Level 2 ได้ไหม?
Package ขากว้างเพิ่มความเสี่ยงชน Avatar เรียบช่วย
Strafe ในช่องได้ไหม?
หลีก A และ D — strafe trigger leg collision
Level 2 ยาก Level 3 แค่ไหน?
Level 2ฆ่าคนมากกว่าเพราะเรียน alignment Level 3 ยากกว่าแต่คนไปถึงน้อยกว่า