Simply Walk Around It Level 2 – Tight Gap
Level 2 คือจุดที่คนส่วนใหญ่ติด Kill brick อยู่ระหว่างกำแพงกับช่องกว้างกว่า avatar นิดเดียว ดูง่ายจนกว่า animation ขาจะฆ่าคุณซ้ำๆ
ทำไม Level 2 คัดกรองผู้เล่น
ช่องประมาณหนึ่ง stud — พอถ้าจัดสมบูรณ์ ไม่ให้ leg swing Win rate Simply Walk Around It ร่วงหนักหลัง Level 1 เพราะ stage ต้อง wall hug: กดชิดกำแพงข้าง เดินตรงลื่นโดยไม่ให้ขาเคลื่อนแนวนอนเข้า kill brick
วิดีโออย่างเป็นทางการ Electracy: เดินช้าแกว่งหรือ wiggle ไม่ได้ ต้อง lock สถานะเดินตรงขาไม่หมุนเข้า kill brick — lock มาจากมุมกล้องบวก W คงที่
นี่คือ anti-joke ของ meme: ระบบ stud ยังถูก แต่ kill brick ลงโทษ wall hug ไม่สมบูรณ์ เข้าใจอย่างนั้นช่วยให้อดทนฝึกแทนโทษเกม
ขั้นตอนปฏิบัติ
เข้าใกล้กำแพงหน้าช่องแล้วหยุดสนิท PC: comma หรือ period จน view กอดกำแพงข้างช่อง ไหล่ขนานกับกำแพงข้าง หันหน้าเข้าช่อง
กด W อย่างเดียว ไม่ A/D ตายทันที — มุมผิด ตายกลางช่อง — leg swing หรือต้อง W ช้ากว่า หรือหมุนกล้องไม่กี่องศาหลัง auto-align
Run สำเร็จบางครั้งมี nudge กล้องเล็กๆ หลัง auto-align — ไม่หมุน 90° เต็ม แค่ไม่กี่องศาเบี่ยงจากฉาก ลอง increment เล็กๆ
แบบฝึก
Reset Level 2 สิบครั้งฝึกแค่ alignment ไม่เข้าช่อง เรียน comma กับ period บน layout คีย์บอร์ดของคุณ แล้วลอง full pass
ดู Level 2 Guide พร้อมวิดีโอ เปรียบกล้องทีละ frame กับ creator จับ sightline สำคัญกว่า copy timing แบบมืดบอด
ลิงก์เทคนิค
Level 2 รวม wall hug และ camera alignment อ่านหน้า Wall Hug สำหรับทฤษฎี collision และ Camera Alignment สำหรับ comma และ period Mobile อ่าน Mobile Controls ก่อนลอง stage นี้บนสัมผัส
หน้าที่เกี่ยวข้อง
คำถามที่พบบ่อย
- ทำไมตายทันทีในช่อง Level 2?
- มุมเข้าน่าจะทำให้ขาหันเข้า kill brick
- Comma และ period work ตลอดไหม?
- ช่วยจัดแต่อาจต้อง fine-tune ด้วยมือหลัง auto-align
- Avatar ใหญ่ผ่าน Level 2 ได้ไหม?
- Package ขากว้างเพิ่มความเสี่ยงชน Avatar เรียบช่วย
- Strafe ในช่องได้ไหม?
- หลีก A และ D — strafe trigger leg collision
- Level 2 ยาก Level 3 แค่ไหน?
- Level 2ฆ่าคนมากกว่าเพราะเรียน alignment Level 3 ยากกว่าแต่คนไปถึงน้อยกว่า